仙侠江湖日记
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  • 2026年3月2日  23:41更新:
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  • 分类:[江湖杂谈]  作者:蓝莓︱ 2026年2月27日  12:23︱ 点击:326
  • 2026.2.26更新:

    一、战天宫:
    需要点开战天宫界面才会出boss。一小时打一次,人越多越好,掉落宝物是所有人都掉,同时击杀还会多次判定。如果内挂号,很行,就是需要有人点开战天宫界面(虽然好像也不缺人点开)只要出更多难打的boss,江山社稷图的含金量就会增加。
    二、至瑧鉴宝:
    6品激活连击,那么升6品时点击皇帝印章就能吃个保底。展台不能展示相同的宝物,保底6品逐渐展示满后再挑战7品,8品,以此类推。靠垫的方法可以稍微提高单一宝物真的概率。
    垫:需要多个宝物。假设A宝物第一次为真,那么鉴定B宝物,若为假则鉴定A宝物。就是尽量把真的概率提升到A宝物,假的概率提到B宝物。该方法需要时间尝试,这里只是举个例子。
    6品宝物能卖仙玉,我哭死,仙侠竟然能有回头钱

    连击:增加一次最小攻击伤害,真伤,无视怪物防御。并且吃惜春和宠物技能书的最小攻击百分比加成!宠物技能书的含金量增加了!

    连击=最小攻击*惜春*宠物最小攻击,同一乘区的情况下,因为宠物比惜春更容易提升,所以农场buff选惜春。

    三、装备精琢:
    很!贵!贵的不是仙玉而是收集品,我已经强化1700了,换算概率已经消耗了340000仙玉,170000收集品,把我那几个月摆烂打的收集品霍霍了一大半。
    看似有五个装备,其实用不了五个这么多。百暴的前提下,怪物增伤和暴击增伤为同一乘区,提升落后的那个增伤,伤害更高。最优为5怪物增伤+5暴击增伤。
    四、寻仙问侠:
    目前来说,8w仙玉买仙侠纯血亏,8w啊那可是8w!买什么都比买这个好!所以这是个纯氪金项目,抽满+升满提供3000暴击率,3000暴击增伤,3000怪物增伤,2500吸血,400w血量上限,130w最大攻击,120w最小攻击。不包含称号。
    全拉满上阵:怪物增伤或者暴击增伤,取决于哪种增伤较低。
    五、噩梦凌霄塔:
    因为目前玩家的生命上限很低,所以boss出瞬杀技能再A一刀就会死。(或者直接瞬杀就死了,反正我被瞬杀没剩多少血)高层还是需要两个号来打,需要一个300w战力的素问号随时复活,这样只用赌boss不回血。在百分百暴击的情况下,龙吟自身四个buff全上,仅需农场buff入梦+素问提供的惜春,就吃到全职业buff。龙吟的含金量就是这么高
    如果没被秒,被瞬杀能纯手动用素问回满血,但是谁会玩这么细啊!累死去!
    高体力+高防御,江山社稷图的含金量还在增加

    凌霄塔全层获得的宠物丹依次为普通759,困难891,英雄1221,噩梦1551

    感觉相差不大?自动化以后卡卡战力好像没什么。普通的就没必要卡了没有用。卡战力就是感觉玩得有点憋屈,不上英雄那噩梦也打不死。

    六、宝石补充

    背包里宝石类物资可以点开看宝石属性。宝石自身的属性不重要(8级智慧也就加8000小攻),器魂重要。所以在没有氪金的前提下,尽量上最高级的宝石激活能激活的最高级器魂。如果氪金买宝石,在超长远的规划里,暴击率是一定会溢出的,所以不考虑暴击和气海(玩家增伤)。

    七、江湖小孩

    230w战力可以领养的小孩,虽然小孩属性不重要,但是不建议单亲家庭领养,尽量结仙缘。因为卡对话会逼死强迫症



    一、赌场

    免责声明:健康娱乐、怡情悦性、禁止赌博!
    很神奇吧,看起来纯随机的东西竟然能大赚金币,还只会越来越多。赌场就是看往期规律猜,比如连大或者大小循环。只有一个技巧:不要梭哈,最多只下注身上金币的十分之一,试探规律。一旦有梭哈的想法,必输。
    赌场哲学:穷人只能梭哈,然后变得一无所有。而有钱的人只会越来越有钱,好现实啊。
    二、江湖论剑
    自动和手动的差距比较大,我的自动和手动差距甚至超过5亿,想知道自己的真实伤害必须要手动。这里说手动的技巧。
    1.把电脑时间调成显示秒数。win11:右键右下角的日期,调整日期和时间-显示系统托盘中的时间和日期-在系统托盘时钟中显示秒数(耗电更多),不行就用手机计时器。
    2.在进论剑房间前关闭内挂。农场buff刷惜春或者入梦(两者相差不大,刷自己职业没有的buff就行),上好全buff。
    3.然后就是看时间了,整点开始打。用鼠标轮流点四个技能的发招(理论上回滚再发言也行),在五分钟内放一次绝技。打到5分钟就收手。按照三秒算一次,五分钟就是99平A和绝技,当然,人为操作卡不了那么死的时间,也没必要追求极限。
    (可恶啊,我刚写完这个你写个内置脚本出来,不过也不是每个人都能用,就这样吧)
    *如果是自动打,最后一招放绝技。不要和其他人一起打庄主,因为庄主在五分钟内只会受到一次绝技伤害。
    三、八卦
    这个我没实操过!真的不想手动。手动要先列好表记录加2和加3的层数,我列好了,但是我放弃了~
    四、战力相关
    战力高不代表伤害高,我没关心过战力~只讲怎么提升伤害。
    只讨论大攻的话,我的大攻占比:法宝(0.17)宠物(0.27)装备(0.20)羽毛(0.05)四象(0.04)注:未包括新增的装备精琢
    1.宠物:
    宠物是仙侠最重要的战力来源,宠物浑身都是宝。无论是宠物等级,宠物品阶,宠物装备,宠物技能,都很强。
    宠物等级:光是这个提供的大攻就占0.10,打怪获得经验时宠物也会加对应成长值,一般靠日常副本提供大量经验,一天升一星。记得游玩锻炼乐斗。
    宠物品阶:提供稀有的最终增伤(仅龙吟残月和这个会提供),解锁最重要的农场自动化。有了自动化,农场就能额外提供境界四象等其他增伤手段。
    宠物装备:与宠物品阶绑定,其中宠物武魂丹最重要的来源是凌霄塔,凌霄塔也是仙侠最重要也最难的副本。2026.1.31刚好升了神话,那么就是从11月底到1月底宠物装备从3阶升到13阶,这期间嘛,老鱼懂的,我天天凌晨打塔。
    宠物技能:提供随机的0.01增伤or增攻,可以升级,8888仙玉不便宜,宠物技能书来源也很少,但是提升是很值的,大后期必买宠物技能书。
    2.装备:
    词条:强化和打孔词条只有暴击和吸血有用。优先暴击,因为百暴的伤害很高很稳定。在超长远的规划中,暴击率是一定会溢出的,玩到那时暴击就不如吸血了。(现在还很遥远,一般玩湖只在乎当下)
    宝石:盾和衣服固定防御宝石和体质宝石。对于0氪,其他三个装备只需要镶嵌你能有的最高等级的宝石即可。宝石本身......
    剩下三分之一内容登录后可见
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评论列表 ( 7 )
  • 7楼    评论者:[口腹之欲]   引用 时间:2026年3月1日  13:42
  • 还得是你
  • 6楼    评论者:[玩玩好了]   引用 时间:2026年2月28日  10:05
  • 我就喜欢直接一个宝物开到底,反正也出8品了,哈哈哈
  • 5楼    评论者:[黑喵]   引用 时间:2026年2月27日  09:46
  • 太全面了
  • 4楼    评论者:[山梧]   引用 时间:2026年2月26日  16:06
  • 学不完根本学不完!!!
  • 3楼    评论者:[淡忘兮]   引用 时间:2026年2月2日  13:54
  • 看懂了,我的最终石头就是5个6级宝石就好了
  • 作者[蓝莓]回复:  2026年2月2日  13:55
  • 有几个石头就镶嵌几个,低级石头也要镶嵌
  • 2楼    评论者:[梨初菀菀]   引用 时间:2026年2月2日  13:47
  • 老人看的津津有味~
  • 1楼    评论者:[酸菜鱼]   引用 时间:2026年2月1日  00:45
  • 被你玩透了
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