2026-06-04
一、新增区服PVP伤害加成、PVP伤害减免
二、优化IE内核浏览器下名单CSS样式兼容问题
三、优化IE内核浏览器聊天发言问题
至此,仙侠已经全面兼容各种平台(PC、手机、平板等)
2026-05-20
这一个月以来,更新的东西好像有点多了,特别是活动玩法方面,又怕没好玩的,又怕你们说太肝。所以,一边写玩法,一边写一键扫荡和自动脚本。真是矛盾!本来都打算关服了的,还好前几天优化底层核心完美成功,仙侠续命+9999......
仙侠出品,必属精品!一如既往的拒绝东拼西凑堆砌繁复无用的功能!保持高质量的自创功能开发更新!保证每个功能都能带来“情绪价值”!
一、新增挖矿
1、每在线1分钟增加1点挖矿耐力!最高500点后不再增加!
2、每挖掘一次消耗10点耐力,挖掘成功后需消耗1张挖矿凭证(杂货店有售),并获得随机矿石(铁、铜、金、神)
3、未完成挖掘的矿石间隔1小时会满耐久
二、新增龙尊秘藏
仙玉商城及道具行消费单笔达到一定额度赠送[龙尊秘藏],可在各房间(建议跨服)埋下宝箱,Ta人挖掘后埋宝者获得同额仙玉奖励!宝箱埋下24小时后消失,每个宝箱最多可被挖掘10次!战天宫副本亦有概率掉落[龙尊秘藏]宝箱
三、新增江湖殿堂
1、目前自动收录每次科举、鉴宝前三名入驻
2、后续继续优化(点赞方与被赞方的奖励)
3、详见《活动专辑》
四、技改计划
仙侠江湖职业特性技改计划
新属性(怪物及玩家):暴击抵抗,暴伤减免
1、素问:主辅助职业
主:复活(玩家)、提升血量上限N倍(玩家)、持续回血(玩家)
辅:目标受伤减免(玩家)
技能:
2、龙吟:主功能性职业
主:提升吸血(玩家)、提升增伤(玩家)
辅:目标受伤加深(所有)、降低目标防御(所有)
技能:
3、碎梦:主高暴高伤职业
主:提升暴击(玩家)、提升暴伤(玩家)
辅:降低目标暴抗(所有)、目标受到暴伤加深(所有)
技能:
技改涉及太多,且测试起来比较麻烦,有闲致时再写了!
五、仙器及配套副本
仙器173张图都抠好了,迟迟没有端上来,主要原因是不想仙器仅仅是堆砌属性的玩法。缺少契机,差一个黄道吉日!
2026-05-18
原定于今天下午6点的定时重启维护预计提前至中午,本次维护后,若无特殊原因及影响江湖运行速度的情况下,服务器将长期不进行重启维护
一、新增鉴宝大赛
1、调整6-10品宝物出售价值(6000、8400、16000、27000、40000)
2、鉴宝大赛详见《活动专辑》内
二、新增一键扫荡名仕副本
每次副本需消耗500仙玉(5次共需2500仙玉),扫荡与正常打奖励一样(随机,亦有机会掉落容华阁礼包)
2026-05-17
一、新增江湖挖矿
每在线1分钟增加1点挖矿耐力!最高500点后不再增加!
每挖掘一次消耗10点耐力,挖掘成功后需消耗1张挖矿凭证(杂货店有售),并获得随机矿石(铁、铜、金、神)
未完成挖掘的矿石间隔1小时会满耐久
有时真不太想写新功能了,仙侠本来的自义是休闲,不肝不氪(写了超多的自动化,就是为了减负)写完挖矿感觉像一坨!
二、优化程序内核,解决带宽高占用问题
江湖邮件:深耕代码优化,重塑快意仙侠
长久以来,仙侠江湖始终秉持初心,全力打磨游玩体验。奈何受服务器带宽限制,游戏时常出现卡顿延迟,不仅影响诸位少侠的驰骋兴致,更致使不少江湖挚友遗憾离去。此前重金扩容带宽,依旧未能从根源解决问题。今夜痛定思痛,我们摒弃治标之法,再次深入底层重构框架、优化了核心代码,从根本上根治卡顿难题。江湖路远,幸得诸君相伴,此番潜心优化,只为还大家一个流畅自在的仙侠江湖,不负每一份并肩同行的热忱与期许!
自优化之后带宽占用从时常百分百到仅百分之二十,效果显著,感觉什么跨服战、阵营战、超大型副本可以搬上来了,也不用为了江湖运行负担高额的带宽费用了。
三、完善自动爬塔辅助脚本
有那么一瞬间,想把自动打幻界副本也给安排上...
四、关于帐号
1、30天内未登录过的将会被锁定,不允许登录
2、90天会删除
3、将会逐步清理僵尸号,弃坑号等数据
2026-05-14
一、新增仙盟签到
根据仙盟等级获得生命上限增益BUFF,并奖励随机物资
二、新增常驻Mini版地图
方便快速传送
三、优化库索引
不卡顿不是仙侠
四、凌霄塔复活时间更改
复活间隔:普通:60分、困难:120分、英雄及噩梦:180分
五、仙盟俸禄更改
每天限发放2次
六、日记内容字段限制
从5K改为1W字
七、科举商店
新增6品及容华阁礼包兑换
八、幻界
优化幻界怪物刷新逻辑,资源能省则省
九、江湖农场
修正一键种收导致偷不了菜的问题
......
还有不记得了
